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发信人: FrankCH (小花花), 信区: Java 
标  题: Java教程(四) 
发信站: BBS 水木清华站 (Sun Jul 27 12:09:03 1997) 
 
JAVA程序设计语言讲座  
 
 
 
                             第 一 部 分 Java入 门  
 
                           第 三 章   运 算 符 和 表 达 式  
 
                                王 克 宏   郁 欣   孙 元   王 曦 东  
 
 
 
     运 算 符 指 明 对 操 作 数 所 进 行 的 运 算 。 按 操 作 数 的 数 目 来 分+ 
-),二 元 运 算 符 (如 +、 >)和 三 元 运 算 符 (如 ?:),它 们 分 别 对 应 于 一   
于 一 元 运 算 符 来 说 ,可 以 有 前 缀 表 达 式 (如 ++i )和 后 缀 表 达 式 (如  
 
 
 
采 用 中 缀 表 达 式 (如 a+b)。 按 照 运 算 符 功 能 来 分 ,基 本 的 运 算 符 ?  
下 面 几 类 :  
 
     1.算 术 运 算 符 (+,-,*,/,%,++,--)  
 
     2.关 系 运 算 符 (>,<,>=,<=,==,!=)  
 
     3.布 尔 逻 辑 运 算 符 (!,&&,||)  
 
     4.位 运 算 符 (>>,<<,>>>,&,|,^,~ )  
 
     5.赋 值 运 算 符 (=,及 其 扩 展 赋 值 运 算 符 如 +=)  
 
     6.条 件 运 算 符 ( ?:)  
 
     7.其 它 (包 括 分 量 运 算 符 · ,下 标 运 算 符 [],实 例 运 算 符 instance 
of,内 存 分 配 运 算 符 new,强 制 类 
型 转 换 运 算 符 (类 型 ),方 法 调 用 运 算 符 () 等 )  
 
     本 章 中 我 们 主 要 讲 述 前 6类 运 算 符 。  
 
                                        § 3.1算 术 运 算 符  
 
     算 术 运 算 符 作 用 于 整 型 或 浮 点 型 数 据 ,完 成 算 术 运 算 。  
 
     一 、 二 元 算 术 运 算 符 ,如 下 表 所 示  
 
    运算符            用法           描述 
       +              op1+op2         加 
       -              op1-op2         减 
       *              op1*op2         乘 
       /              op1/op2         除 
       %              op1%op2         取模(求余) 
 
 
     Java对 加 运 算 符 进 行 了 扩 展 ,使 它 能 够 进 行 字 符 串 的 连 接 ,如" 
abc"+"de",得 到 串 "abcde"。 我 
们 将 在 第 七 章 中 讲 解 。  
 
     与 C、 C++不 同 ,对 取 模 运 算 符 %来 说 ,其 操 作 数 可 以 为 浮 点 数 ,  
? 37.2%10=7.2。  
 
     二 、 一 元 算 术 运 算 符 ,如 下 表 所 示 :  
 
    运算符            用法           描述 
       +              +op            正值 
       -              -op            负值 
       ++             ++op,op++      加1 
       --             --op,op--      减1 
 
 
     i++与 ++i的 区 别  
 
     i++在 使 用 i之 后 ,使 i的 值 加 1,因 此 执 行 完 i++后 ,整 个 表 达 式 的  
? 为 i,而 i的 值 变 为 i+1。  
 
     ++i在 使 用 i之 前 ,使 i的 值 加 1,因 此 执 行 完 ++i后 ,整 个 表 达 式 和i 
的 值 均 为 i+1。  
 
     对 i--与 --i同 样 。  
 
     例 3.1.下 面 的 例 子 说 明 了 算 术 运 算 符 的 使 用  
 
    public class ArithmaticOp{ 
          public static void main( String args[] ){ 
                int   a=5+4;            //a=9 
                int   b=a*2;            //b=18 
                int   c=b/4;            //c=4 
                int   d=b-c;            //d=14 
                int   e=-d;       //e=-14 
                int   f=e%4;            //f=-2 
                double      g=18.4; 
                double      h=g%4;            //h=2.4 
                int   i=3; 
                int   j=i++;            //i=4,j=3 
                int   k=++i;            //i=5,k=5 
                System.out.println("a = "+a); 
                System.out.println("b = "+b); 
                System.out.println("c = "+c); 
                System.out.println("d = "+d); 
                System.out.println("e = "+e); 
                System.out.println("f = "+f); 
                System.out.println("g = "+g); 
                System.out.println("h = "+h); 
                System.out.println("i = "+i); 
                System.out.println("j = "+j); 
                System.out.println("k = "+k); 
          } 
    } 
    其结果为: 
    C:\>java ArithmaticOp 
    a = 9 
    b = 18 
    c = 4 
    d = 14 
    e = -14 
    f = -2 
    g = 18.4 
    h = 2.4 
    i = 5 
    j = 3 
    k = 5 
 
 
                                        § 3.2关 系 运 算 符  
 
     关 系 运 算 符 用 来 比 较 两 个 值 ,返 回 布 尔 类 型 的 值 true或 false?  
关 系 运 算 符 都 是 二 元 运 算 
符 ,如 下 表 所 示 :  
 
    运算符         用法           返回true的情况 
    >              op1>op2        op1大于op2 
    >+             op1>=op2       op1大于或等于op2 
    <              op1<op2        op1小于op2 
    <=             op1<=op2        op1小于或等于op2 
    ==             op1==op2        op1与op2相等 
    !=             op1!=op2        op1与op2不等 
 
 
     Java中 ,任 何 数 据 类 型 的 数 据 (包 括 基 本 类 型 和 组 合 类 型 )都 ?  
以 通 过 ==或 !=来 比 较 是 否 
相 等 (这 与 C、 C++不 同 )。  
 
     关 系 运 算 的 结 果 返 回 true或 false,而 不 是 C、 C++中 的 1或 0。  
 
     关 系 运 算 符 常 与 布 尔 逻 辑 运 算 符 一 起 使 用 ,作 为 流 控 制 语 ?  
的 判 断 条 件 。 如  
 
     if( a>b && b==c) 
 
                                     § 3.3布 尔 逻 辑 运 算 符  
 
     布 尔 逻 辑 运 算 符 进 行 布 尔 逻 辑 运 算 ,如 下 表 所 示 :  
 
    op1    op2    op1&&op2     op1||op2    !op1 
    false  false    false        false      true 
    false  true     false         true      true 
    true   false    false         true      false 
    true   true      true         true      false 
}@@@ 
    ·&&、‖ 为二元运算符,实现逻辑与、逻辑或。 
    ·! 为一元运算符,实现逻辑非。 
    ·对于布尔逻辑运算,先求出运算符左边的表达式的值,对或运算如果为true,则整个表 
达式的结果为true,不必对运算符右边的表达式再进行运算;同样,对与运算,如果左边表达式 
的值为false,则不必对右边的表达式求值,整个表达式的结果为false。 
    下面的例子说明了关系运算符和布尔逻辑运算符的使用。 
@@@[ 
    public class RelationAndConditionOp{ 
          public static void main( String args[] ){ 
                int   a=25,b=3; 
                boolean d=a<b;          //d=false 
                System.out.println("a<b = "+d); 
                int   e=3; 
                if(e!=0 && a/e>5) 
                 System.out.println("a/e = "+a/e); 
                int   f=0; 
                if(f!=0 && a/f>5) 
                 System.out.println("a/f = "+a/f); 
                else 
                      System.out.println("f = "+f); 
          } 
    } 
    其运行结果为: 
    C:\>java RelationAndConditionOp 
    a<b = false 
    a/e = 8 
    f = 0 
 
 
     注 意 :上 例 中 ,第 二 个 if语 句 在 运 行 时 不 会 发 生 除 0溢 出 的 错  
 ,因 为 e!=0为 false,所 以 就 不 需 
要 对 a/e进 行 运 算 。  
 
                                         § 3.4位 运 算 符  
 
     位 运 算 符 用 来 对 二 进 制 位 进 行 操 作 ,Java中 提 供 了 如 下 表 所  
 的 位 运 算 符 :  
 
     位 运 算 符 中 ,除   ~   以 外 ,其 余 均 为 二 元 运 算 符 。  
 
     操 作 数 只 能 为 整 型 和 字 符 型 数 据 。  
 
     3.4.1补 码  
 
     Java使 用 补 码 来 表 示 二 进 制 数 ,在 补 码 表 示 中 ,最 高 位 为 符 号  
? ,正 数 的 符 号 位 为 0,负 数 
为 1。 补 码 的 规 定 如 下 :  
 
     对 正 数 来 说 ,最 高 位 为 0,其 余 各 位 代 表 数 值 本 身 (以 二 进 制 ?  
示 ),如 +42的 补 码 为 
00101010。  
 
     对 负 数 而 言 ,把 该 数 绝 对 值 的 补 码 按 位 取 反 ,然 后 对 整 个 数  
 1,即 得 该 数 的 补 码 。 如 
-42的 补 码 为 11010110 (00101010 按 位 取 反 11010101 +1 11010110 )  
 
     用 补 码 来 表 示 数 ,0的 补 码 是 唯 一 的 ,都 为 00000000。 (而 在 原 码, 
反 码 表 示 中 ,+0和 -0的 表 示 
是 不 唯 一 的 ,可 参 见 相 应 的 书 籍 )。 而 且 可 以 用 111111表 示 -1的 补  
 (这 也 是 补 码 与 原 码 和 反 
码 的 区 别 )。  
 
     3.4.2按 位 取 反 运 算 符   ~  
 
     ~   是 一 元 运 算 法 ,对 数 据 的 每 个 二 进 制 位 取 反 ,即 把 1变 为0 
,把 0变 为 1。  
 
     例 如 :  
 
     0010101  
 
     ~  
 
     1101010  
 
     注 意 ,~ 运 算 符 与 - 运 算 符 不 同 ,~ 21≠ -21。  
 
     3.4.3按 位 与 运 算 符 & 
 
     参 与 运 算 的 两 个 值 ,如 果 两 个 相 应 位 都 为 1,则 该 位 的 结 果 为1     例 如 :  
 
     0010101  
 
     ~  
 
     1101010  
 
     注 意 ,~ 运 算 符 与 - 运 算 符 不 同 ,~ 21≠ -21。  
 
     3.4.3按 位 与 运 算 符 & 
 
     参 与 运 算 的 两 个 值 ,如 果 两 个 相 应 位 都 为 1,则 该 位 的 结 果 为1 
,否 则 为 0。 即 :  
 
     0 & 0 = 0,0 &1 = 0,1 & 0 = 0,1 & 1 = 1  
 
      (待 续 )  
 
 
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^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ [s[4;65HO[3;66HO[3;67HO[3;68HO[4;69HO[5;69HO[6;68HO[7;67HO[8;65HO[7;63HO[6;62HO[5;61HO[4;61HO[3;62HO[3;63HO[3;64HO[u 
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